Seguimiento
Mantente sobre un objetivo en movimiento.
RÁPIDA + COMPLETATU SENSIBILIDAD, A JUICIO · RATÓN Y TECLADO
Cinco sensibilidades alrededor de la tuya, los mismos objetivos, unos dos minutos. El tribunal encuentra el rango en el que tu puntería aguanta y te dice si mantenerla, bajarla o subirla.
Funciona con ratón en un navegador de escritorio. Copia el enlace y ábrelo en tu PC, o usa ahora la calculadora de abajo.
Mantente sobre un objetivo en movimiento.
RÁPIDA + COMPLETASalta a un objetivo y haz clic.
RÁPIDA + COMPLETADate la vuelta y frena limpio.
PRUEBA COMPLETAMovimientos mínimos, objetivos pequeños.
PRUEBA COMPLETALa calculadora funciona en cualquier pantalla. La prueba de puntería necesita un navegador de escritorio, ratón y teclado.
PASO 1 · TU CONFIGURACIÓN
Usa tus DPI habituales y la sensibilidad actual del juego. Mantén tu agarre habitual. No hay respuesta correcta.
COMPROBACIÓN RÁPIDA · UNOS 2 MIN
Un clic para empezar y después sigue la sala. La pantalla completa se abre sola. Escape pausa y conserva tus pruebas terminadas. Deja Overwatch como está por ahora.
EL VEREDICTO ·
PASO 4 · LLÉVALO AL CAMPO DE PRÁCTICAS
Este laboratorio no cambia los ajustes del juego ni garantiza mejoras competitivas. La entrada del navegador, el campo de visión y el comportamiento del juego pueden diferir.
LAS CIFRAS TRAS LAS SENSACIONES
Tu ajuste sin mira de Overwatch, en unidades físicas.
Estimación matemática con 0.0066° por cuenta y unidad de sensibilidad. Solo horizontal sin mira; no convierte ajustes con mira ni de mando. Los desplazamientos del navegador no equivalen necesariamente a cuentas físicas.
UN POCO MENOS DE SUPOSICIONES
Un punto de partida útil. Espacio para tu propio criterio.
Empieza con tus DPI reales y tu sensibilidad actual del juego. Nuestra comprobación rápida prueba cinco ajustes, desde un 40 % por debajo hasta un 60 % por encima del tuyo, dos veces cada uno con seguimiento y clics rápidos, y encuentra el rango en el que tu puntería aguanta. Si tu sensibilidad está dentro de ese rango, mantenla. La prueba completa compara un ajuste más bajo, el de partida y uno más alto con giros, ajustes mínimos y repeticiones de los finalistas. La familiarización ocurre antes de puntuar.
Es el recorrido estimado del ratón para un giro horizontal completo. Una cifra mayor indica menor sensibilidad. Usamos cm/360 = 360 × 2.54 ÷ (DPI × sensibilidad × 0.0066). Con 800 DPI y 5 de sensibilidad son unos 34.64 cm/360, o 17.32 cm/180. Los DPI reales y el procesamiento de entrada pueden cambiar la distancia física.
Los DPI describen las cuentas por pulgada que comunica el ratón. La sensibilidad del juego convierte esas cuentas en rotación. Su producto es eDPI, útil para comparar ajustes del mismo juego. Tener el mismo eDPI es una equivalencia matemática, no garantiza un comportamiento idéntico del equipo o del navegador.
Cassidy y Ashe dan más peso a los flicks, Soldier: 76 al seguimiento, Tracer al seguimiento y los giros, y Ana a la precisión y los microajustes. Los héroes sin perfil usan pesos iguales. Son prioridades declaradas, no reglas causales demostradas. El agarre nunca determina la sensibilidad recomendada.
El laboratorio solicita entrada Pointer Lock sin aceleración cuando está disponible. Dos recorridos medidos a distintas velocidades permiten estimar la escala del navegador. La medición del usuario no certifica las cuentas del equipo ni la equivalencia con Overwatch. Sin ella, la recomendación es provisional. Los cambios de foco, las pausas y la baja fluidez descartan el bloque actual. Los resultados comparan esta sesión; no son percentiles de habilidad ni intervalos clínicos de confianza.
Las trayectorias del ratón nunca se guardan ni se envían. Solo se envían resúmenes limitados por prueba al cálculo de puntuación; el laboratorio no almacena ni registra datos. Al recargar se borran la configuración y los resultados. Los eventos anónimos solo contienen nombres fijos, sin ajustes, héroes ni puntuaciones.
Referencia de la fórmula: KovaaK’s Sensitivity Matcher. Comportamiento de entrada: W3C Pointer Lock. DidIThrow no está afiliado a Blizzard.
LA PUNTERÍA ES SOLO LA MITAD
Una sens cómoda no arregla un pool con huecos. Mira dónde queda expuesto tu pool de héroes, o trae al tribunal el marcador de esta noche.