Retrato de Kiriko

TU MAIN · APOYO

JUGANDO CON KIRIKO

A quién banear, qué enfrentamientos duelen, dónde jugar y quién te cubre las espaldas.

CAMBIOS EN KIRIKO CON EL HOTFIX DEL 13 OCT 2026Vida base · Volumen de impacto · cabeza / torso · Ver el impacto
TierD
Tasa de victorias44.7%
Tasa de selección19.6%
Tasa de ban1.2%

OFFICIAL KIT · APOYO

KIT

  1. Ofuda de sanación

    Weapon

    Canalizas una ráfaga de talismanes de sanación que van hacia los aliados seleccionados.

  2. Kunái

    Weapon

    Proyectil arrojadizo de largo alcance.

  3. Paso ligero

    Enfriamiento 7s

    Ability

    Te teletransportas junto a un aliado.

  4. Suzu de protección

    Enfriamiento 14s

    Ability

    Lanzas un amuleto protector que vuelve invulnerables a los aliados durante unos instantes y elimina la mayoría de los efectos negativos.

  5. Marcha del kitsune

    2725 pts

    Ultimate

    Invocas el espíritu de un zorro que avanza hacia delante y potencia el movimiento, la velocidad de ataque y los tiempos de reutilización de los aliados que sigan su camino.

Minor perksNivel 2 · pick one

  • Atención de urgencia

    La velocidad de proyectil de Ofuda de sanación aumenta un 50 % al rastrear aliados que tienen menos de la mitad de salud.

  • Vidente

    Los impactos de kunái lanzan 2 Ofudas de sanación a un aliado que tengas delante.

Major perksNivel 3 · pick one

  • Paso preparado

    Paso ligero otorga a Kiriko un 40% de ataque aumentado y velocidad de recarga durante 3 segundos.

  • Baile

    Suzu de protección otorga un 30% más de velocidad de movimiento a los aliados durante 4 segundos.

Cooldowns from the Overwatch Wiki and the patch notes, ultimate cost in points.

Ability and perk icons and descriptions © Blizzard Entertainment.

CONOCE TUS PROBLEMAS

ENFRENTAMIENTOS DIFÍCILES

Héroes que contrarrestan a Kiriko, de más a menos fuerte. Toca uno para ver qué lo vence.

BUENO7 HÉROES

D.Va Bueno Tanque D

La movilidad permite a D.Va seguirle el ritmo a Kiriko y mantener la presión aunque intente retirarse.

  • HACE FALTA UNA ENTRADA LIMPIA
CÓMO JUGARLO

Guarda Swift Step para cuando D.Va se te eche encima con impulso. Teletranspórtate a un compañero lejos de ella, no a uno que esté en la trayectoria de su dive.

PERK RECOMENDADO Preferencia leveBuild por defecto

MinorVidenteMajorBaile

D.Va cumple un rol de iniciación, así que priman el anti-dive y el control de masas. Fortune Teller aporta protección; Foxtrot aporta protección y movilidad.

Doomfist Bueno Tanque S

La movilidad permite a Doomfist seguirle el ritmo a Kiriko y mantener la presión aunque intente retirarse.

  • HACE FALTA UNA ENTRADA LIMPIA
CÓMO JUGARLO

Guarda Swift Step para el Rocket Punch de Doomfist. Quédate cerca de compañeros a los que teletransportarte y no lo desperdicies en recolocarte.

PERK RECOMENDADO Preferencia leveBuild por defecto

MinorVidenteMajorBaile

Doomfist cumple un rol de iniciación, así que priman el anti-dive y el control de masas. Fortune Teller aporta protección; Foxtrot aporta protección y movilidad.

Pharah Bueno Daño S

La presión vertical mantiene a Pharah fuera del rango preferido de Kiriko y fuerza a su rival a pelear en ángulos desfavorables.

  • ESPACIO VERTICAL
CÓMO JUGARLO

No presionas bien a Pharah a distancia. Juega a cubierto y deja que tus compañeros hitscan le disputen el aire.

PERK RECOMENDADO Preferencia leveBuild por defecto

MinorVidenteMajorBaile

Pharah juega como recon, así que importan sobre todo el anti-aire y el alcance. Foxtrot refuerza la movilidad. Perk menor: aquí no hay respuesta directa; Fortune Teller es la opción más completa.

Vendetta Bueno Daño S

La movilidad permite a Vendetta seguirle el ritmo a Kiriko y mantener la presión aunque intente retirarse.

  • HACE FALTA UNA ENTRADA LIMPIA
CÓMO JUGARLO

Quédate cerca de compañeros que puedan protegerte. Guarda tu escape hasta que Vendetta se lance y luego huye hacia tu equipo.

PERK RECOMENDADO Buena elecciónBuild por defecto

MinorVidenteMajorBaile

Vendetta juega como flanker, así que importan sobre todo el anti-flanqueo y el anti-dive. Fortune Teller refuerza la protección y los duelos; Foxtrot, la protección y el anti-dive.

Venture Bueno Daño S

La movilidad permite a Venture seguirle el ritmo a Kiriko y mantener la presión aunque intente retirarse.

  • HACE FALTA UNA ENTRADA LIMPIA
CÓMO JUGARLO

Guarda tu escape hasta que Venture aparezca a tu lado. Quédate cerca de tu equipo para que el dive se convierta en una pelea que pierden.

PERK RECOMENDADO Buena elecciónBuild por defecto

MinorVidenteMajorBaile

Venture juega como flanker, así que importan sobre todo el anti-flanqueo y el anti-dive. Fortune Teller refuerza los duelos; Foxtrot, el anti-dive.

Winston Bueno Tanque S

La movilidad permite a Winston seguirle el ritmo a Kiriko y mantener la presión aunque intente retirarse.

  • HACE FALTA UNA ENTRADA LIMPIA
CÓMO JUGARLO

Guarda Swift Step para cuando Winston se lance. Teletranspórtate a un compañero fuera de su burbuja en vez de pelear dentro.

PERK RECOMENDADO Preferencia leveBuild por defecto

MinorVidenteMajorBaile

Winston cumple un rol de iniciación, así que priman el anti-dive y el control de masas. Fortune Teller aporta protección; Foxtrot aporta protección y movilidad.

Wrecking Ball Bueno Tanque B

La movilidad permite a Wrecking Ball seguirle el ritmo a Kiriko y mantener la presión aunque intente retirarse.

  • HACE FALTA UNA ENTRADA LIMPIA
CÓMO JUGARLO

Guarda Swift Step para la entrada de Wrecking Ball. Quédate cerca de tu equipo para que no pueda aislarte en un flanco.

PERK RECOMENDADO Preferencia leveBuild por defecto

MinorVidenteMajorBaile

Wrecking Ball cumple un rol de iniciación, así que priman el anti-dive y el control de masas. Fortune Teller aporta protección; Foxtrot aporta protección y movilidad.

SITUACIONAL1 HÉROE

Echo Situacional Daño B

La movilidad vertical y el burst permiten a Echo atacar a Kiriko desde ángulos a los que es difícil responder con regularidad.

  • DEPENDE DEL MAPA O DE LA COMPOSICIÓN
  • ESPACIO VERTICAL
CÓMO JUGARLO

Quédate cerca de cobertura para que Echo no pueda presionarte desde ángulos abiertos. Guarda Swift Step para escapar de su burst en vez de batirte en duelo.

PERK RECOMENDADO Preferencia leveBuild por defecto

MinorVidenteMajorBaile

Echo juega como recon, así que importan sobre todo el anti-aire y el alcance. Foxtrot refuerza la movilidad. Perk menor: aquí no hay respuesta directa; Fortune Teller es la opción más completa.

SUBE DE NIVEL CON CABEZA · MEDIC

BUILD DE PERKS

Un perk menor en el nivel 2 y uno mayor en el nivel 3. La pareja destacada es la build por defecto; cada enfrentamiento difícil de arriba indica cuándo cambiarla.

PERK MENORNivel 2 · elige uno
  • Atención de urgencia

    La velocidad de proyectil de Ofuda de sanación aumenta un 50 % al rastrear aliados que tienen menos de la mitad de salud.

    • Protección
  • POR DEFECTO

    Vidente

    Los impactos de kunái lanzan 2 Ofudas de sanación a un aliado que tengas delante.

    • Protección
    • Duelos
PERK MAYORNivel 3 · elige uno
  • Paso preparado

    Paso ligero otorga a Kiriko un 40% de ataque aumentado y velocidad de recarga durante 3 segundos.

    • Duelos
    • Burst
    • Movilidad
  • POR DEFECTO

    Baile

    Suzu de protección otorga un 30% más de velocidad de movimiento a los aliados durante 4 segundos.

    • Protección
    • Movilidad
    • Anti-dive

POR QUÉ ESTA BUILD Cubre lo que más castigan los peores enfrentamientos de Kiriko: anti-dive, control de masas y aguante.

Perk names, text and icons as published on the official Kiriko page. Picks are rule-based from this hero's matchups, not win-rate data.

TUS PRESAS

KIRIKO FUNCIONA BIEN CONTRA

Estos enfrentamientos dependen del timing, la posición y el remate de tus compañeros. Revisa las condiciones antes de cambiar.

BANS DE HÉROES

BANEA A ESTOS

Los counters con los que es más probable que te encuentres de verdad en Bronce → Diamante.

  1. 1WinstonBuen counter · tier S8.4%tasa de selección
  2. 2DoomfistBuen counter · tier S7.0%tasa de selección
  3. 3VendettaBuen counter · tier S6.7%tasa de selección

Ordenados por fuerza del counter × frecuencia con la que se elige cada héroe.

VOTACIÓN DE MAPA

DÓNDE JUGAR

Tasa de victorias de Kiriko en cada mapa comparada con la media global de Kiriko en todos los mapas. Todos los rangos, Competitivo en PC.

VOTA POR

  • Oasis+1.6 pts
  • Nepal+1.1 pts
  • Busan+1.0 pts

EVITAR

  • Midtown−1.8 pts
  • Blizzard World−1.6 pts
  • Hollywood−1.2 pts

Estadísticas de héroes de Blizzard, 2026-10-15. Se excluyen los mapas con poca tasa de selección.

Imágenes de mapas © Blizzard Entertainment, vía OverFast API.

HAZ EQUIPO

CUBRE TUS PUNTOS DÉBILES

Compañeros que responden a los héroes que contrarrestan a Kiriko. Uno por rol.

  • Tanque DoomfistS RespuestasWinstonVendettaVenture
  • Daño PharahS RespuestasDoomfistVendettaVenture
  • Apoyo MizukiB RespuestasDoomfistWinstonWrecking Ball

Ponderado por la fuerza del counter y la tasa de elección observada.

SIGUIENTE PASO

CONSTRUYE A SU ALREDEDOR

Tu main necesita héroes de respaldo para los enfrentamientos de arriba.

CAMBIA DE MAINBusca entre los 54 héroes

Enfrentamientos revisados el 2026-10-06. Tasas de Hero Statistics de Blizzard (2026-10-20). Fíjate en la explicación, no solo en la etiqueta.