Dorado
2 / 2 opciones favorables
Ver las estadísticas del mapa
D.Va: +1.6 puntos
Wrecking Ball: +4.5 puntos
Porcentaje de victorias comparado con el del mismo héroe en todos los mapas. Los puntos son puntos porcentuales.
TU BANQUILLO, A JUICIO
Elige 2–4 héroes de un mismo rol. Comparamos sus counters registrados, te mostramos dónde un cambio cubre la debilidad de otro héroe y encontramos los próximos héroes que te conviene aprender.
EL VEREDICTO · TANQUE
Tienes opciones. El enemigo todavía tiene demasiadas.
La puntuación combina la cobertura de los enfrentamientos registrados con una referencia de pools de 2–4 héroes de tu rol. Evalúa tus opciones, no tu habilidad.
Tus héroes frente a los enemigos que complican este pool. Un héroe puede ayudar aunque otro tenga un counter más fuerte.
12.5% de cobertura ponderada. 1.13 / 9 puntos de amenaza cubiertos. Los counters fuertes cubren más que los condicionales.
de los pools de Tanque de 2 héroes.
El percentil de tu pool frente a otros del mismo tamaño es 83.3. Los empates comparten posición. Es una comparación con otros pools, no una tasa de victorias ni un porcentaje de cobertura.
01 · EL DIAGNÓSTICO
D.Va puede alcanzar rápido a Ana, forzar sus enfriamientos defensivos y negarle una posición cómoda en la retaguardia.

TU PRÓXIMO PASO
Una mejor opción de cambio contra Zarya, Brigitte.
Compara esta mejoraTier indica la posición actual del héroe en nuestra Tier List. Buff significa que ha recibido mejoras; Nerf, reducciones de poder; Mixed, ambas; y Rework, cambios en sus habilidades. Pulsa una etiqueta para ver los cambios concretos.
Estos tiers corresponden a PC, Competitivo, Cola por roles, de Bronce a Diamante. Actualizados el 2026-10-20.
Parche revisado: 2026-10-06, incluidas sus correcciones. La puntuación del pool se calcula con los enfrentamientos entre héroes; estas etiquetas no suman ni restan puntos.
¿En qué mapas tienes más opciones? Primero aparecen los que favorecen a más héroes de tu pool. Cada fila compara los resultados de ese héroe con su media habitual.
2 / 2 opciones favorables
D.Va: +1.6 puntos
Wrecking Ball: +4.5 puntos
Porcentaje de victorias comparado con el del mismo héroe en todos los mapas. Los puntos son puntos porcentuales.
2 / 2 opciones favorables
D.Va: +2.3 puntos
Wrecking Ball: +2.8 puntos
Porcentaje de victorias comparado con el del mismo héroe en todos los mapas. Los puntos son puntos porcentuales.
2 / 2 opciones favorables
D.Va: +2 puntos
Wrecking Ball: +1 puntos
Porcentaje de victorias comparado con el del mismo héroe en todos los mapas. Los puntos son puntos porcentuales.
2 / 2 opciones favorables
D.Va: +1.8 puntos
Wrecking Ball: +1.9 puntos
Porcentaje de victorias comparado con el del mismo héroe en todos los mapas. Los puntos son puntos porcentuales.
Favorable significa al menos 1 punto porcentual por encima del porcentaje de victorias habitual del héroe. Por debajo de su media indica al menos 1 punto menos; las diferencias menores se consideran cercanas a su media. Sin datos no se asigna una valoración.
Son resultados individuales de cada héroe, no un porcentaje de victorias del pool ni una predicción de tu próxima partida. Tener más opciones favorables te da más alternativas si necesitas cambiar.
PC Competitive Role Queue, all tiers · 2026-10-15. Select a hero for their map guide and source details.
02 · CONOCE AL RIVAL
Descubre quién te complica el enfrentamiento, por qué y qué héroe puede ayudarte.
MaugaPresiona a Wrecking BallExpuestoLa presión sostenida de brawl hace que a Wrecking Ball le cueste sobrevivir o retirarse cuando se compromete en primera línea.
Evita las peleas largas contra Mauga. Lánzate sobre objetivos lejos de su posición y sal en cuanto su daño empiece a subir.
Nuestra guía de counters no recomienda a D.Va / Wrecking Ball contra Mauga. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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ZaryaPresiona a D.VaExpuestoEl daño de rayo atraviesa Defense Matrix y obliga a D.Va a ceder terreno en peleas prolongadas de primera línea.
Matrix no puede absorber el rayo de Zarya. Evita intercambios largos en primera línea, no dispares a sus burbujas y busca terreno elevado donde no pueda seguirte.
Nuestra guía de counters no recomienda a D.Va / Wrecking Ball contra Zarya. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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BrigittePresiona a D.Va, Wrecking BallExpuestoLa presión cuerpo a cuerpo, el empuje y la protección reducen el valor del dive de D.Va incluso cuando Defense Matrix está activa.
No te lances sobre objetivos que estén junto a Brigitte. Espera a que proteja a otro o se aleje, y entra con el impulso sobre alguien aislado.
El control y la protección castigan las entradas comprometidas de Wrecking Ball y le dificultan escapar tras el dive.
Evita objetivos cerca de Brigitte. Elige objetivos aislados y sal con el gancho cuando empiece a protegerlos.
Nuestra guía de counters no recomienda a D.Va / Wrecking Ball contra Brigitte. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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DominaPresiona a Wrecking BallExpuestoEl control con barreras y el empuje niegan espacio y castigan a Wrecking Ball cuando intenta forzar un enfrentamiento directo.
Domina puede negarte el espacio. Elige objetivos fuera de su alcance y retírate si controla la zona.
Nuestra guía de counters no recomienda a D.Va / Wrecking Ball contra Domina. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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Junker QueenPresiona a Wrecking BallExpuestoLa presión sostenida de brawl hace que a Wrecking Ball le cueste sobrevivir o retirarse cuando se compromete en primera línea.
No te enredes en brawls largos con Junker Queen. Golpea, saca provecho y sal con el gancho.
Nuestra guía de counters no recomienda a D.Va / Wrecking Ball contra Junker Queen. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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MeiPresiona a D.VaExpuestoEl arma principal de Mei atraviesa Defense Matrix, y Wall puede aislar a D.Va tras una entrada comprometida.
Defense Matrix no detiene el disparo principal de Mei, así que no intentes ganarle el intercambio de cerca. Vigila que no te ponga un Ice Wall detrás antes de entrar.
Nuestra guía de counters no recomienda a D.Va / Wrecking Ball contra Mei. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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MizukiPresiona a Wrecking BallExpuestoBinding Chain hinders Wrecking Ball's movement, cutting off the grapple and roll he needs to escape after diving.
Bait Binding Chain before you commit. Once it's on cooldown, dive her; if you get chained, pop Adaptive Shield and wait it out near cover.
Nuestra guía de counters no recomienda a D.Va / Wrecking Ball contra Mizuki. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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RamattraPresiona a D.VaExpuestoDefense Matrix no frena la presión de Nemesis, que castiga a D.Va cuando se compromete a corta distancia.
Defense Matrix no detiene los puñetazos de Nemesis Form. Retírate cuando se transforme y vuelve a entrar cuando termine.
Nuestra guía de counters no recomienda a D.Va / Wrecking Ball contra Ramattra. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
Ver la guía completa de countersCubierto indica un counter fuerte registrado. Situacional indica una respuesta parcial buena o situacional. Expuesto significa que ese enemigo presiona a un héroe y tu pool no tiene un counter registrado. Los enfrentamientos sin registrar siguen siendo desconocidos.
UN PLAN B, POR FAVOR
Toca un héroe para banearlo. Mira con quién puedes seguir jugando y qué opciones de cambio pierdes.
Tu pool original sigue seleccionado. Esto es solo un escenario de práctica.
D.Va ESTÁ BANEADO
×
Pierdes la mejor opción de counter que aportaba D.Va en estos enfrentamientos:
D.Va era tu opción de cambio aquí.
Defense Matrix puede bloquear los proyectiles de Scrap Gun y el disparo devuelto de Trash Compactor cuando D.Va tiene recursos y un ángulo limpio.
D.Va era tu opción de cambio aquí.
D.Va puede alcanzar rápido a Baptiste, forzar sus enfriamientos defensivos y negarle una posición cómoda en la retaguardia.
2.3% de cobertura ponderada. 0.13 / 5.5 puntos de amenaza cubiertos.
Queda un solo héroe. La puntuación y el percentil requieren 2–4 héroes, así que no se calculan aquí.
Wrecking Ball ESTÁ BANEADO
×
Tus héroes restantes conservan la misma fuerza de counter frente a sus amenazas registradas. El ban elimina una opción sin debilitar esas respuestas.
0% de cobertura ponderada. 0 / 3.5 puntos de amenaza cubiertos.
Queda un solo héroe. La puntuación y el percentil requieren 2–4 héroes, así que no se calculan aquí.
03 · REFUERZA TUS OPCIONES
Un héroe que aprender. Más salidas para un enfrentamiento difícil.

Conserva tus héroes. Añade otra forma de responder.
+
Ejemplos de enfrentamientos que mejoras al aprender este héroe.
Reinhardt puede forzar un brawl cercano, restarle valor al poke y presionar a Zarya con contacto constante en primera línea.
Acercarse tras un escudo y presionar a corta distancia reduce el valor del poke de Brigitte y fuerza un brawl directo.
Empieza por estos enfrentamientos cuando practiques tu nuevo pool.
Reinhardt también trae otras debilidades. Repasa estas antes de cambiar.
CoberturaAntes 12.5% Después 33.8%
Puntuación del poolAntes 24 Después 57 /100
Mejora de cobertura: +21.3 puntos porcentuales, incluidas las debilidades propias del nuevo pool.
Antes: 1.13 / 9 puntos de amenaza. Después: 4.81 / 14.25.
Añadir un espacio cambia el tamaño del pool; no se comparan los percentiles entre tamaños distintos. Estas recomendaciones son alternativas, no un pool combinado.

Conserva tus héroes. Añade otra forma de responder.
+
Ejemplos de enfrentamientos que mejoras al aprender este héroe.
La presión móvil en primera línea y una barrera frontal permiten a D.Mon disputarle el espacio a Zarya sin regalarle ángulos fáciles.
Empieza por estos enfrentamientos cuando practiques tu nuevo pool.
D.Mon también trae otras debilidades. Repasa estas antes de cambiar.
CoberturaAntes 12.5% Después 31.6%
Puntuación del poolAntes 24 Después 55 /100
Mejora de cobertura: +19.1 puntos porcentuales, incluidas las debilidades propias del nuevo pool.
Antes: 1.13 / 9 puntos de amenaza. Después: 4.5 / 14.25.
Añadir un espacio cambia el tamaño del pool; no se comparan los percentiles entre tamaños distintos. Estas recomendaciones son alternativas, no un pool combinado.
Enfrentamientos revisados a fecha de 2026-10-06. Esto mide los enfrentamientos registrados, no la habilidad del jugador, el encaje con el mapa ni el meta actual.
SIGUIENTE PASO
Sube tu marcador final y descubre qué pasó de verdad.
CÓMO PUNTÚA EL TRIBUNAL
Puntuación del pool: cobertura práctica de enfrentamientos, comparada con todos los pools de 2, 3 y 4 héroes de tu rol. Cada tamaño tiene el mismo peso. La puntuación combina esa posición con tu cobertura real, así que formar una gran pareja no oculta grandes huecos. Es una guía de enfrentamientos, no una promesa de victorias. La temporada 5 incluye inferencias condicionales sobre el kit de los héroes nuevos y rediseñados; este percentil compara el grafo registrado, no resultados de partidas reales.
Cobertura: Las amenazas fuertes cuentan 1 punto; las buenas, ½, y las situacionales, ¼. Tu mejor respuesta registrada cubre, respectivamente, toda la amenaza, la mitad o una cuarta parte. Las respuestas condicionales ayudan, pero no borran una debilidad. Las amenazas compartidas cuentan una vez por cada héroe al que presionan.
Entre pools de tu tamaño: el percentil secundario muestra lo bien que aprovechas tus plazas. Top 10% significa que tu cobertura supera aproximadamente a nueve de cada diez pools con el mismo rol y el mismo número de héroes. Los empates comparten posición.
Próximos héroes: la primera opción aporta la mayor mejora útil contra tus amenazas actuales. La segunda ofrece una cobertura distinta. Cada una debe mejorar además el índice de cobertura del pool resultante, incluidas sus nuevas debilidades. Con cuatro héroes, probamos sustituciones y te decimos qué héroe cambiar. Las opciones son alternativas, no una promesa de que ambas encajen en el mismo pool.
El mapa, la ejecución y la composición del equipo siguen siendo importantes. Los enfrentamientos no registrados son desconocidos, no una garantía de seguridad. Consulta cómo afecta el último parche a tus héroes, explora las razones en Overwatch Counters o el rendimiento general en la tier list. Los enlaces compartidos recalculan el resultado con el catálogo actual; no se guardan copias del resultado.