New Junk City
2 / 2 opciones favorables
Ver las estadísticas del mapa
Anran: +1 puntos
Torbjörn: +2.6 puntos
Porcentaje de victorias comparado con el del mismo héroe en todos los mapas. Los puntos son puntos porcentuales.
TU BANQUILLO, A JUICIO
Elige 2–4 héroes de un mismo rol. Comparamos sus counters registrados, te mostramos dónde un cambio cubre la debilidad de otro héroe y encontramos los próximos héroes que te conviene aprender.
EL VEREDICTO · DAÑO
Un pool que funciona. Algunos enfrentamientos todavía pueden acorralarte.
La puntuación combina la cobertura de los enfrentamientos registrados con una referencia de pools de 2–4 héroes de tu rol. Evalúa tus opciones, no tu habilidad.
Tus héroes frente a los enemigos que complican este pool. Un héroe puede ayudar aunque otro tenga un counter más fuerte.
17.9% de cobertura ponderada. 1.56 / 8.75 puntos de amenaza cubiertos. Los counters fuertes cubren más que los condicionales.
de los pools de Daño de 2 héroes.
El percentil de tu pool frente a otros del mismo tamaño es 90.9. Los empates comparten posición. Es una comparación con otros pools, no una tasa de victorias ni un porcentaje de cobertura.
01 · EL DIAGNÓSTICO
La presión de las torretas y una gran capacidad de supervivencia hacen que el posicionamiento agresivo de D.Mon sea más fácil de detectar y castigar.

TU PRÓXIMO PASO
Una mejor opción de cambio contra Pharah, Junkrat.
Compara esta mejoraTier indica la posición actual del héroe en nuestra Tier List. Buff significa que ha recibido mejoras; Nerf, reducciones de poder; Mixed, ambas; y Rework, cambios en sus habilidades. Pulsa una etiqueta para ver los cambios concretos.
Estos tiers corresponden a PC, Competitivo, Cola por roles, de Bronce a Diamante. Actualizados el 2026-10-20.
Parche revisado: 2026-10-06, incluidas sus correcciones. La puntuación del pool se calcula con los enfrentamientos entre héroes; estas etiquetas no suman ni restan puntos.
¿En qué mapas tienes más opciones? Primero aparecen los que favorecen a más héroes de tu pool. Cada fila compara los resultados de ese héroe con su media habitual.
2 / 2 opciones favorables
Anran: +1 puntos
Torbjörn: +2.6 puntos
Porcentaje de victorias comparado con el del mismo héroe en todos los mapas. Los puntos son puntos porcentuales.
2 / 2 opciones favorables
Anran: +1.4 puntos
Torbjörn: +1.7 puntos
Porcentaje de victorias comparado con el del mismo héroe en todos los mapas. Los puntos son puntos porcentuales.
2 / 2 opciones favorables
Anran: +1.2 puntos
Torbjörn: +1.6 puntos
Porcentaje de victorias comparado con el del mismo héroe en todos los mapas. Los puntos son puntos porcentuales.
1 / 2 opciones favorables
Anran: +0.1 puntos
Torbjörn: +3.8 puntos
Porcentaje de victorias comparado con el del mismo héroe en todos los mapas. Los puntos son puntos porcentuales.
Favorable significa al menos 1 punto porcentual por encima del porcentaje de victorias habitual del héroe. Por debajo de su media indica al menos 1 punto menos; las diferencias menores se consideran cercanas a su media. Sin datos no se asigna una valoración.
Son resultados individuales de cada héroe, no un porcentaje de victorias del pool ni una predicción de tu próxima partida. Tener más opciones favorables te da más alternativas si necesitas cambiar.
PC Competitive Role Queue, all tiers · 2026-10-15. Select a hero for their map guide and source details.
02 · CONOCE AL RIVAL
Descubre quién te complica el enfrentamiento, por qué y qué héroe puede ayudarte.
PharahPresiona a Anran, TorbjörnExpuestoLa presión vertical mantiene a Pharah fuera del rango preferido de Anran y fuerza a su rival a pelear en ángulos desfavorables.
No puedes disputarle nada a Pharah desde el suelo. Juega bajo cobertura y techos, y deja que tus compañeros hitscan se encarguen de ella antes de avanzar.
Los cohetes pueden presionar la torreta y a Torbjörn desde fuera de sus ángulos preferidos a ras de suelo; usa coberturas entre ráfagas.
Mantén tu torreta bajo cobertura para que Pharah no la alcance fácilmente. Quédate bajo techo y deja que tu hitscan se la dispute.
Nuestra guía de counters no recomienda a Anran / Torbjörn contra Pharah. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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JunkratPresiona a Anran, TorbjörnExpuestoEl burst alto y la negación de área castigan a Anran si entra por rutas predecibles o pelea en espacios reducidos.
Evita los cuellos de botella predecibles y los pasillos estrechos donde cae el spam de Junkrat. Toma rutas más amplias y entra desde ángulos que no tenga cubiertos.
Importan el timing y el apoyo del equipo. El burst alto y la negación de área castigan a Torbjörn si entra por rutas predecibles o pelea en espacios reducidos.
Evita los cuellos de botella estrechos donde cae el spam de Junkrat. Coloca tu torreta fuera de su daño en área y toma rutas más amplias.
Nuestra guía de counters no recomienda a Anran / Torbjörn contra Junkrat. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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D.VaPresiona a TorbjörnExpuestoDefense Matrix anula la presión clave a distancia, y Boosters permite a D.Va sacar de posición a Torbjörn.
D.Va se come tus disparos con Defense Matrix. Haz que la gaste primero, luego dispara, y deja tu torreta cerca de tu equipo.
Nuestra guía de counters no recomienda a Anran / Torbjörn contra D.Va. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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EmrePresiona a TorbjörnExpuestoEl burst preciso a distancia y la presión explosiva castigan a Torbjörn antes de que pueda llegar cómodamente a su rango preferido.
Emre puede castigarte a distancia. Coloca tu torreta tras una cobertura y no te expongas en sus líneas de tiro.
Nuestra guía de counters no recomienda a Anran / Torbjörn contra Emre. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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KirikoPresiona a Anran, TorbjörnExpuestoImportan el timing y el apoyo del equipo. Protection Suzu limpia la quemadura y puede negarle a Anran la ventana de burst que necesita para rematar objetivos.
Cuenta con que limpien tu ventana de quemaduras. Haz que Kiriko gaste su enfriamiento defensivo con un avance menor antes de lanzar tu entrada de verdad.
La protección del equipo y la presión a distancia pueden ayudar contra Torbjörn; la ventaja medida se nota sobre todo en las peleas de equipo.
Kiriko puede proteger a objetivos que estás a punto de rematar. Fuerza sus enfriamientos y entra cuando los haya gastado.
Nuestra guía de counters no recomienda a Anran / Torbjörn contra Kiriko. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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SojournPresiona a TorbjörnExpuestoLa presión a distancia puede eliminar la torreta mientras un disparo de riel cargado amenaza a Torbjörn en ángulos abiertos.
Evita las líneas abiertas de Sojourn. Coloca tu torreta detrás de cobertura para que no la destruya desde lejos.
Nuestra guía de counters no recomienda a Anran / Torbjörn contra Sojourn. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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VenturePresiona a AnranExpuestoLa movilidad bajo tierra y el burst permiten a Venture alcanzar a Anran, forzar sus enfriamientos defensivos y escapar tras comprometerse.
Venture quiere hacerte dive y escapar. Quédate cerca de tu equipo, guarda tu escape hasta que se lance y castígalo cuando intente salir.
Nuestra guía de counters no recomienda a Anran / Torbjörn contra Venture. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
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WidowmakerPresiona a TorbjörnExpuestoLa amenaza de picks a larga distancia castiga a Torbjörn cada vez que se asoma por líneas de visión predecibles.
Evita las líneas de visión largas. Coloca tu torreta en ángulos cortos y juega en esquinas que Widowmaker no pueda ver.
Nuestra guía de counters no recomienda a Anran / Torbjörn contra Widowmaker. Puedes seguir los consejos de arriba para jugar ese enfrentamiento o consultar la guía para encontrar otro héroe.
Ver la guía completa de countersCubierto indica un counter fuerte registrado. Situacional indica una respuesta parcial buena o situacional. Expuesto significa que ese enemigo presiona a un héroe y tu pool no tiene un counter registrado. Los enfrentamientos sin registrar siguen siendo desconocidos.
UN PLAN B, POR FAVOR
Toca un héroe para banearlo. Mira con quién puedes seguir jugando y qué opciones de cambio pierdes.
Tu pool original sigue seleccionado. Esto es solo un escenario de práctica.
Anran ESTÁ BANEADO
×
Pierdes la mejor opción de counter que aportaba Anran en estos enfrentamientos:
Anran era tu opción de cambio aquí.
Anran puede alcanzar rápido a Illari, forzar sus enfriamientos defensivos y negarle una posición cómoda en la retaguardia.
Anran era tu opción de cambio aquí.
La movilidad permite a Anran seguirle el ritmo a Wuyang y mantener la presión aunque intente retirarse.
0% de cobertura ponderada. 0 / 4.75 puntos de amenaza cubiertos.
Queda un solo héroe. La puntuación y el percentil requieren 2–4 héroes, así que no se calculan aquí.
Torbjörn ESTÁ BANEADO
×
Pierdes la mejor opción de counter que aportaba Torbjörn en estos enfrentamientos:
Torbjörn era tu opción de cambio aquí.
La presión de las torretas y una gran capacidad de supervivencia hacen que el posicionamiento agresivo de D.Mon sea más fácil de detectar y castigar.
Torbjörn era tu opción de cambio aquí.
La presión de las torretas y una gran capacidad de supervivencia hacen que el posicionamiento agresivo de Moira sea más fácil de detectar y castigar.
0% de cobertura ponderada. 0 / 4 puntos de amenaza cubiertos.
Queda un solo héroe. La puntuación y el percentil requieren 2–4 héroes, así que no se calculan aquí.
03 · REFUERZA TUS OPCIONES
Un héroe que aprender. Más salidas para un enfrentamiento difícil.

Conserva tus héroes. Añade otra forma de responder.
+
Ejemplos de enfrentamientos que mejoras al aprender este héroe.
Echo puede igualar la movilidad vertical de Pharah y plantarle cara directamente en el aire.
La movilidad vertical y el burst permiten a Echo atacar a Junkrat desde ángulos a los que es difícil responder con regularidad.
Empieza por estos enfrentamientos cuando practiques tu nuevo pool.
Echo también trae otras debilidades. Repasa estas antes de cambiar.
CoberturaAntes 17.9% Después 27.2%
Puntuación del poolAntes 35 Después 50 /100
Mejora de cobertura: +9.3 puntos porcentuales, incluidas las debilidades propias del nuevo pool.
Antes: 1.56 / 8.75 puntos de amenaza. Después: 3.13 / 11.5.
Añadir un espacio cambia el tamaño del pool; no se comparan los percentiles entre tamaños distintos. Estas recomendaciones son alternativas, no un pool combinado.

Conserva tus héroes. Añade otra forma de responder.
+
Ejemplos de enfrentamientos que mejoras al aprender este héroe.
La presión vertical mantiene a Pharah fuera del rango preferido de Venture y fuerza a su rival a pelear en ángulos desfavorables.
La presión vertical ataca a Reinhardt desde ángulos que sus herramientas de primera línea a corta distancia apenas pueden cubrir.
Empieza por estos enfrentamientos cuando practiques tu nuevo pool.
Pharah también trae otras debilidades. Repasa estas antes de cambiar.
CoberturaAntes 17.9% Después 23%
Puntuación del poolAntes 35 Después 44 /100
Mejora de cobertura: +5.1 puntos porcentuales, incluidas las debilidades propias del nuevo pool.
Antes: 1.56 / 8.75 puntos de amenaza. Después: 3.5 / 15.25.
Añadir un espacio cambia el tamaño del pool; no se comparan los percentiles entre tamaños distintos. Estas recomendaciones son alternativas, no un pool combinado.
Enfrentamientos revisados a fecha de 2026-10-06. Esto mide los enfrentamientos registrados, no la habilidad del jugador, el encaje con el mapa ni el meta actual.
SIGUIENTE PASO
Sube tu marcador final y descubre qué pasó de verdad.
CÓMO PUNTÚA EL TRIBUNAL
Puntuación del pool: cobertura práctica de enfrentamientos, comparada con todos los pools de 2, 3 y 4 héroes de tu rol. Cada tamaño tiene el mismo peso. La puntuación combina esa posición con tu cobertura real, así que formar una gran pareja no oculta grandes huecos. Es una guía de enfrentamientos, no una promesa de victorias. La temporada 5 incluye inferencias condicionales sobre el kit de los héroes nuevos y rediseñados; este percentil compara el grafo registrado, no resultados de partidas reales.
Cobertura: Las amenazas fuertes cuentan 1 punto; las buenas, ½, y las situacionales, ¼. Tu mejor respuesta registrada cubre, respectivamente, toda la amenaza, la mitad o una cuarta parte. Las respuestas condicionales ayudan, pero no borran una debilidad. Las amenazas compartidas cuentan una vez por cada héroe al que presionan.
Entre pools de tu tamaño: el percentil secundario muestra lo bien que aprovechas tus plazas. Top 10% significa que tu cobertura supera aproximadamente a nueve de cada diez pools con el mismo rol y el mismo número de héroes. Los empates comparten posición.
Próximos héroes: la primera opción aporta la mayor mejora útil contra tus amenazas actuales. La segunda ofrece una cobertura distinta. Cada una debe mejorar además el índice de cobertura del pool resultante, incluidas sus nuevas debilidades. Con cuatro héroes, probamos sustituciones y te decimos qué héroe cambiar. Las opciones son alternativas, no una promesa de que ambas encajen en el mismo pool.
El mapa, la ejecución y la composición del equipo siguen siendo importantes. Los enfrentamientos no registrados son desconocidos, no una garantía de seguridad. Consulta cómo afecta el último parche a tus héroes, explora las razones en Overwatch Counters o el rendimiento general en la tier list. Los enlaces compartidos recalculan el resultado con el catálogo actual; no se guardan copias del resultado.